Почти как и обещали:)

05.02.2010

В прошлый раз я обещал выложить то, что у нас получилось, в среду. Врал. Произошла диверсия – вышел MassEffect 2 и работа на 2 дня встала:) (следующий мульт будем 100% делать про космос и звездные корабли : ). Однако-ж, победив всех, мы наконец соизволили взяться за работу, так что встречайте, практически кадр будущего мульта…

А вот, без постобработки…

Zombie attack!

31.01.2010

К сожалению, немного запаздываем с аниматиком. Осталось утвердить буквально пару-тройку кадров, но увы! Время не резиновое. Решили не пугать вас недоделкой и подождать до середины следующей недели. Работа над проектом мчится со скоростью реактивного самолета, локация храма оттекстурирована практически полностью, как я уже сказал – аниматик почти готов. На днях устроили небольшую атаку зомби, теперь у Сhicatozuk’и гора материала. На следющей неделе планируем развить успех захвата мира зомбями, начав со спортзала, где и запишем материал, который станет фундаментом для анимации. Кандидаты в номинации «самый зомбястый» с нетерпением ждут возможности ощутить себя в новой ипостаси:) Через некоторое время в разделе «Мы» появится коллективная фотография этого славного люда (или почти люда : ). Также нас продолжает радовать Alehandro все новыми 3D моделями для локации «Парк» которая была ему поручена. Вопреки сложившемуся обычаю обновлять блог раз в неделю – обещанное выше поступление различных няшек будет к среде. Следите.

Location geometry update

24.01.2010

Прошедшая неделя была на редкость плодотворна: мало того, что мы постепенно добиваем сайт и на 100% разобрались с раскадровкой, так еще изменили (в лучшую строну) геометрию одной из четырех основных локаций. Очень хорошо:)

Раскадровка ver 0.8b!

23.01.2010

Итак, мы покончили с планом:) Раскадровка готова! Еще неделю наша очаровательная художница будет приводить ее в порядок и скоро (на следующей неделе) мы представим на ваш суровый оценивающий взгляд результаты, а именно готовый аниматик. Здесь следует сделать небольшое замечание… дело в том, что если разбить сюжет нашего мульта на логические части, то их получится ровно три. И как раз третью часть мы вам не покажем. Почему? Ну здесь все просто – нам не хотелось бы до конца раскрывать какой-никакой сюжет, иначе вам будет очень нудно и не интересно смотреть мульт. Ничего особенного мы не обещаем, но должна же быть в проекте небольшая тайна:) Пока план обгоняем, к проекту также присоединились новые лица: Alehandro и Server, посмотрим, что в итоге из этого получится…

Поехали!

17.01.2010

Сегодня первый день совместной разработки и второе рождение короткометражного мультфильма ‘проект ИО’.  Второе рождение потому что после присоеденения к проекту новых людей, оказалось проще снести все и построить заново. Совместной – потому что я теперь не один… :) Итак! Поехали! Короткометражка разрабатывается полностью на свободном ПО (в основном это всеми нами горяче любимый Blender, однако нашлось место и таким гигантам opensource как GIMP, MyPaint, Ubuntu – основной платформы разработки, wordpress как платформы для нашего блога и многим другим, спасибо вам ребята за то что вы делаете! ). Мы верим, что на свободном софте можно добится желаемого, лишь бы руки росли откуда надо… Создавая мульт, мы ставим перед собой цель  проверить способности, которые долго взращивали и лелеяли, трясясь над каждой крупинкой EXP:) а также пропиарить указанный выше программный парк, может кому еще поможет… Чтож, дружно желаем нам удачи и ждем успехов в творческом процессе (т.к. проект наш opensource, то плоды этого самого процесса мы будем периодически выкладывать сюда, также как и взрощенные нами туторы и собранный нами любимыми контент аки текстуры, референсы, видео, модели и т.д. и т.п.) . Проект не привязан к какой-то конкретной студии, его участники скорее сами по себе и все же мы вместе. Всем спасибо, еще увидимся;)

P.S. Отдельное спасибо сообществу blender3d.org.ua за то что своей критикой помогли довести проект до его нынешнего состояния.

P.P.S.  Также благодарим ребят из Blender Foundation за то что они делают блендер таким какой он есть…

P.P.P.S  Кстати, если вам также не чужды наши идеалы, вы стремитесь выразить себя и рветесь в бой – пишите, не стесняйтесь:) мы примем любую помощь, будь то моделлинг, анимация, звучек или вечнозеленые… даже шоколадки там разные примем, или кофе по почте… ладно, я размечтался…